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我的世界插件开发-事件与指令
创建项目 本项目采用 IDEA 开发,在插件市场下载Minecraft Development,来快速初始化项目. 安装完插件后, 在新建项目时可以看到Minecraft选项, 选择Plugin-Bukkit-Paper并耐心等待项目初始化. 为了在IDE中直接运行服务器, 在build.gradle中添加以下内容 123456789plugins { id("xyz.jpenil...
2023-09-20
Java
Java
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我的世界mod开发
MOD介绍 使用漏斗链进行分类或传递物品时,常常会发现漏斗速度太慢,难以收集全部掉落物.或者漏斗太多,影响性能.而现有的漏斗加速mod则是引入新的快速漏斗,存在各种兼容问题.开服时发现paper服务器可以修改原版漏斗速度,而因此萌生想法,编写一个可以修改原版漏斗速度的mod. 本项目已开源.可直接下载或克隆代码. Giteehttps://gitee.com/EasyMod/EasyHop...
2023-05-16
Java
Java
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CLion编写我的世界基岩版插件(LiteLoaderBDS)-2
如果你没有看过上一篇博客,请点击这里查看 添加链接库 将headers和lib文件夹复制到项目目录中 在CMakeLists.txt中添加对头文件和库文件的引用 CMakeLists.txt1234567891011121314cmake_minimum_required(VERSION 3.20)project(plugins) set(CMAKE_CXX_STANDARD 17) a...
2021-11-08
C/C++
C/C++
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CLion编写我的世界基岩版插件(LiteLoaderBDS)-1
LiteLoader加载器安装方法:加载器-LiteLoader 下载库文件 前往Github下载最新版构建 点击下载LiteLoader 下载后直接把headers和lib文件夹解压至项目文件夹内,它在本教程中不会用到,但是在使用LiteLoader的内置事件时有用 创建项目 在CLion中新建动态链接库项目,其中语言标准选择 C++17 修改编译器 转到 文件-构建、执行、部...
2021-11-07
C/C++
C/C++
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